第三章 轮回者的留言

  “生或者死?这对于其他人来说是个问题。也许吧,大多数人渴望着长生不灭,但是依然有一部分的人类他们感到了生命的无趣,对生活失去希望。所以,这一部分的人类被选入了名为主神的游戏之中。不过看得到石碑留言的你们并不在这一类人之中,因为我们轮回者有着自己的计划,这个计划最终的目的就是为了让我们能够脱离主神的控制。”
  “而之所以选择你们只是因为能够看到这些信息的你们是我们这些策划一系列的轮回者的后代,或者说你们的体内有着我们这些人的血缘关系,这是能够让你们进入这个梦境世界的资格,之所以让你们进入梦境世界而不是直接进入主神,就是为了希望让你们能够看到我们的计划,也许你们不会愿意为我们这些轮回者祖先做这些,不过没有关系,我们早已经计划好了一切。”
  “不管你们愿意与否,看到石碑的留言之后进入主神空间的资格就已经被注定了,不会有任何的改变的可能,也许你们也许觉得自己就如同被操纵的傀儡一般,而我们轮回者先祖何尝不是主神手下的傀儡,为了脱离主神的控制,我们不惜一切。接下的一切,我相信作为能够看到石碑的你们,不管愤怒与否,都会牢牢地记在自己的脑海之中。”
  “主神空间从何时而建立,由谁而建,这一切都已经不得而知,都已经没有什么考证的必要了,谁也不知道主神的一切由来,少有的资料显示主神空间因为黄、白、黑三系圣人集团以及修真者为了对抗共同的外域的敌人而建立,其中的一切资料早已经因为主神第一次最终之战后遗失,再也没有详细的记载。还是说说下面的一切吧,主神挑选的轮回者的模式并不是通过种族、肤色,而是通过所处的地域来划分以小队模式来组成的轮回者,以地处华夏而分为中洲为名的轮回小队。不过随着第一次最终之战之后,轮回者们可以通过付出一个A级支线剧情从而从原本的队伍之中分离出去建立属于自己的轮回小队,不过主神空间最初的小队却依旧存在,成为传说,鲜有轮回者见到过。”
  “奖励点数和支线剧情可以看做是与主神进行交易为自己强化的各种各样的东西进行变强的货币,奖励点数和支线剧情由主神发布的任务获得,要记住,风险与收获并存。主神之中的一切只有你想不到,却没有它做不到的,发挥智慧获得你变得强大所需要的一切吧。每一支轮回小队无论如何都会有一个小队队长,队长拥有快速查找适合每一名小队成员强化以及每一次完成主神交代的任务回归主神后的第二天拥有提前得知下一场任务的权限。
  如果该小队队长死亡,轮回小队成员之中会在下一场任务之中出现一位主神派遣的引导者挑选出轮回小队成员之中开启基因锁的成员成为该小队队长。作为轮回者,始终会面临死亡,但是在每一次主神传送的任务世界之中,其中有一些世界拥有者令死去的人复活的世界,因为某些原因无法详细说明,需要依靠你们自己的智慧去发现。
  每一个轮回者拥有一次免费制造活人的权利,之后每次制造活人需要五百奖励点,你们也可以看做这是另外一种复活的方式,提示,每一个制造的活人身体各项素质都可以向主神要求达到普通人的最大值,如果制造的活人拥有制造者本身没有的知识和能力需要额外支付进行强化,这些属于隐性条件,没有刻意提出无法触发,因为某些原因,主神一些最为简单基本的权限需要你们自己去摸索。”
  “基因锁,是指的人体内所隐藏着的的最基本潜能,人的基因中有很大一部分片段并没有被使用,这些基因是地球生命体曾经进化道路的写照,从最原始的单细胞生命体,到鱼类,爬行类,到人类,很多种类的基因片段都可以在其中找到,甚至还有一些人类尚不知其用处和来历的基因,所谓的开启基因锁,就是指将这些沉睡着的基因片段给启用起来,将人体内的潜能破开极限的使用,而所谓过犹不及,当一个限度被打破时,必定会受到打破这个限度所带来的惩罚……开启基因锁的惩罚就是生命……”
  “根据我们之中开启基因锁的最强者等级划分,我们能够留给你们的资料之中只有基因锁四个阶段的资料。但是我们之中的那位最强者根据他自己所掌握的基因锁的感觉,基因锁绝不仅仅只有四个阶段,在这之上还有更高的层次。

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