第145章 人机素质有待降低

  这不是BUG,这是游戏特性正文卷第章人机素质有待降低顶着素质巨差的人机干扰,徐亮最后还是拿到了驾照。
  难度太低了。
  或许天霸工作室也不想在驾照这一关卡住玩家,所以难度基本上是有手就行。
  设置这个驾考的初衷,应该是让玩家初步认识这游戏里素质巨差的人机驾驶员,同时了解《极速狂飙》相对于其他赛车游戏的不同之处。
  简单来说。
  红灯必须停,除非你不在乎那十秒钟的罚时。但正常情况下,这十秒钟还是很致命的。
  礼让行人和车流量较大的变道这种,也属于必须掌握的游戏技巧,不然就等着垫底吧。
  好在,这种奇葩路况也只有城市会遇到。
  游戏地图很大,可供玩家选择的赛事也很多,不一定全是这种恶心人的城市复杂路况,也有别的道路。
  徐亮跟朋友联机,报名参加了几个线上赛事。
  结果很显然,不怎么玩这类赛车竞速游戏的他,车技实在是太逊了,上手速度远不如好哥们,排名经常垫底。
  好在是试玩Demo。
  试玩版里,游戏币直接花不完,赛事奖励可有可无,排名垫底跟排名第一,其实也没多大区别,反正大家都不缺这点奖励。
  不过玩了两次比赛后,徐亮便发现自己刚买不久的新车,耐久度直接掉到了%以下,提示需要保养维修。
  “怎么掉得这么快?”
  朋友有些好奇,他俩同时买的车,也参加了同样多的比赛,怎么他的车耐久度还很高,徐亮的车就快不行了?
  “应该是撞了几次。”
  说到这里时,徐亮有些迟疑地说道:“你有没有发现,这游戏的物理引擎好像不对劲啊?”
  “确实有点不对劲。”
  朋友也意识到了。
  两人玩了快半小时,也参加了几次比赛,几乎都感受到了《极速狂飙》这款游戏最与众不同的地方。
  物理引擎!
  玩别的同类游戏,撞车刮蹭是常有的事,一般来说撞了就撞了,顶多浪费一点时间,不会有什么影响。
  但在这款游戏里……
  首先碰撞的模拟格外真实,还会弹出安全气囊。甚至碰撞过后,车辆的性能会受到极大的影响。
  徐亮已经发现了。
  他之前撞了一次护栏,因为是过弯速度并不算快,所以车损也不是特别严重,只是左大灯撞坏了而已。
  结果在另一场比赛,进入一处隧道时,他按下J键打开车灯,结果车机屏幕显示“大灯损坏”。
  这一下就让他瞪大了眼。
  不会吧?
  他和朋友买的都是一辆迪子的电车,而众所周知,这些新能源电车都喜欢在车内加装一块大屏幕。
  根据以往的游戏经验,他和朋友都认为这块屏幕是装饰品,虽然能显示导航,但也就显示导航了。
  游戏里的车机,难道还能像真实车机一样智能且好用吗?
  不可能的!
  一款游戏而已,怎么可能模拟出真实的车机页面?如果真能做到这一点,那未免也太逆天了。
  但经过车灯这件事后,徐亮试着操纵了一下车机,结果显示……
  游戏里的车机,确实是可以互动的!包括车内的车窗升降、天窗开关、空调等按键,全都可以互动。
  太抽象咧!
  除了车辆内部外,这游戏的车辆还有一个不算特性的特性,也是让徐亮觉得很特别的地方。
  车漆刮花就真刮花了!
  保险杠撞坏就真撞坏了,车窗玻璃碎了就真碎了,只能送去修理厂更换修理,不存在自动修复的可能性。
  徐亮打量着自己的车。
  引擎盖弯曲翘起,车门位置有明显划痕,前脸惨不忍睹……
  这些都是他征战赛道留下的创伤,本以为会自动修复,没想到修复个毛线,每一处都得花钱去修理厂换新或做钣金喷漆。
  “物理引擎太棒了。”
  “我开了手动挡模式,虽然用的是鼠标键盘,但确实能感觉到发动机在低档高转速下的澎湃动力。”
  朋友解释道:“而且这种情况下,耳机里听到的噪音也会明显更大一些……”
  这么真实?
  徐亮一听,顿时就来了兴趣。
  他也买了一辆燃油车,去体验了朋友说的手动挡模式。确实如他所说,这个模式下,操控感和真实感简直拉满了。
  怎么做到的?
  徐亮很不解,像这种赛车竞速游戏,一般来说车辆都是空壳D建模,套了一堆不同的指令代码而已。
  没有人会专门给一辆车的内部,做出细节和真实联动感。
  但《极速狂飙》给人一种感觉,好像游戏里的每一款车,并不是单纯的空壳建模,里面真的有一台发动机和传动装置在运行。
  沃特发?
  这怎么可能!
  徐亮也觉得自己想得太离谱了,游戏就是游戏,即使物理引擎做得再好,也不可能做出一辆车的各种细节。
  他肯定是想多了。
  ……
  不止是徐亮和他朋友,觉得《极速狂飙》的物理引擎很奇怪,参加线下试玩的其他人,也察觉到了异常。
  通过切换车内车外视角。
  有玩家发现了,车辆在经过坑洼不平的路面时,车辆的减震装置是真的在工作。
  而且车轮在经过坑洼时,轮胎也会出现明显的挤压变形!
  “这不是错觉!”
  面对一大批玩家的疑问,陈霸在现场解释道:“我们拥有一款极其强大的物理引擎,并应用于游戏之中……”
  试玩版没有维修改装功能。
  所以这个时候,玩家们并不知道,天霸工作室真的给每一辆车都添加了内部细节。
  如果有改装维修功能,他们能拆车,那就会知道这款物理引擎具体有多么强大。
  比如说……
  在别的赛车游戏里,绝对不可能出现“发动机积碳”这种问题,也不可能出现漏机油,电瓶亏电打不着火这种现象。
  但在《极速狂飙》这款游戏里,真的会出现这些问题!
  当然!
  这时候就算告诉给玩家们,他们也多半不会相信,所以陈霸并没有说出真相。
  反正到时候游戏发布,有了维修保养和改装升级等功能,他们就知道这款物理引擎的强大之处了。
  《极速狂飙》最大的卖点,也是区别于同类游戏的核心卖点,其实就是这款物理引擎。
  只有玩过这款游戏才会知道,原来那些一辆车开无数次,一点毛病都不出的游戏,全都是理想化场景。
  真正的赛车,大概就跟《极速狂飙》里一样,三天一保养五天一大修,主打一个身娇体弱。
  不玩一下《极速狂飙》这款游戏,你都不知道原来还有刹车失灵这种事……
  什么?
  伱玩的游戏没有遇到过这种情况?那有没有一种可能,你玩的游戏,并没有《极速狂飙》这么强大的物理引擎?
  “不过话说回来……”
  “霸哥,咱们的试玩Demo有些简陋啊!很多玩家都说,能体验的内容实在是太少了!”
  小陆有些头疼道。
  搞这次线下试玩,他们所提供的试玩Demo并没有添加太多内容,连半成品都谈不上。
  玩家们满怀期待而来,结果只体验了这么一点游戏内容,自然会觉得不太满意,认为天霸工作室缺乏诚意。
  “没办法的事!”
  陈霸叹了口气道:“时间太短了,我们能拿出一个试玩Demo就不错了。”
  还要啥自行车?
  真以为研发一款游戏就是堆积木呢?要不是最难最关键的部分,全都被铁憨憨系统所解决了,他们这会儿估计连Demo都拿不出来。
  “其实我们的研发进度,对比同行业已经算是很快了。”
  这不是陈霸自夸。
  事实就是如此,因为铁憨憨系统的缘故,天霸工作室开发一款游戏的周期,相较于友商简直快得不可思议。
  可即便如此,想在这么短的时间内,做出一款大作的半成品版本,还是有点难为人。
  《极速狂飙》是大作!
  这款游戏的售价,不出意外将会在元左右,黄金版甚至会达到元甚至是元。
  这种级别的游戏,不可能像《寒窗苦读模拟器》那样,他一个人花两三个月的时间就做出成品。
  说得难听一点。
  如果再让天霸工作室开发一款类似于《寒窗苦读模拟器》和《寄人篱下模拟器》的游戏,一个月完全够用了。
  毕竟游戏体量摆在那里。
  作为工作室的头一款百元游戏,多花点时间打磨,也是一件很正常的事情。
  而且还有一点……
  陈霸其实很在意,游戏测试环节究竟能不能找出潜藏的游戏Bug?
  这也是他迫不及待举行线下试玩活动,邀请广大玩家来到江宁,体验试玩《极速狂飙》Demo版的原因。
  他想防患于未然。
  但试玩的结果却不尽人意,今天的试玩活动,一百五十多名玩家,发现了好几个游戏漏洞及Bug。
  有人发现贴图错误,车辆可以穿过一面墙,遁入虚空之中……
  有人发现线上模式,获得比赛第一名的时候,同时开启另一场赛事,会直接获取两场比赛的第一名奖励。
  还有人发现,只要开一辆大车横置在赛道上,堵住后方来车,比赛就无法进行下去,游戏就会卡死……
  这些漏洞或Bug,陈霸全都记录了下来,并打算进行修复和处理。
  但很显然。
  这些都不是他想揪出的Bug,也不是特别影响游戏性质和平衡的严重Bug。
  “还没有收获吗?”
  “没有!”
  钟圣伟拿着这些玩家的问卷调查表,走到陈霸身前说道:“我问了一下,大家都说没发现特别奇怪的游戏机制。”
  “吐槽比较多的是驾考,以及素质很低的人机……”
  驾考?人机?
  陈霸皱起眉头想了想,难道问题出在这两处地方?
  可是不应该啊!
  驾考是照搬现实中的题库和考试规则,除了科三变成了一场比赛外,其他地方一模一样。
  至于素质巨差的人机,倒是有可能成为突破口,但大概率也没问题。毕竟这些人机,虽然看起来聪明,其实全都是智障。
  他们的聪明劲,只用在开车这方面,至于别的地方,远不如《神恩大陆》的NPC智能。
  “人机着重测试一下。”
  陈霸叮嘱道:“既然玩家都很关心这方面,那我们回去就对人机做出一些调整。”
  “提高素质?”
  “不,素质有待降低!”
  陈霸面露笑意道:“我觉得这些人机开车的逻辑,还是有点太呆了,尤其是比赛时。”
  线上比赛是玩家VS玩家,这个先不谈。
  单机比赛里,人机的操作略微有点呆,不是很符合他们“素质低下”的定位。
  玩家都喷人机素质低下了,那还客气什么?这不得狠狠展示一下,什么叫真正的素质巨差?
  “人机多干点坏事。”
  “比如一个加速跑玩家前面,然后迅速减速,故意让玩家追尾……”
  陈霸解释道:“还有恶意别车,恶意抢道,胡乱变道等等,怎么气人怎么来。”
  小伙子,你开的什么车啊?
  就这三脚猫的本领,还是回驾校再练练吧!没有点过硬的技术实力和心理素质,可别来秋名山跟人机battle噢!
  钟圣伟:“……”
  好贱的人机啊!
  他都不敢想,人机如果真按霸哥说的这么做了,玩家会被气成什么样。
  “话说回来,人机这么贱,玩家虐起来应该也挺爽的吧?”小陆好奇道。
  “确实!”
  钟圣伟点了点头。
  普通的人机,虐完一点成就感都没有,甚至不会觉得开心。但这么恶心,这么贱的人机,如果虐了它们,那简直不要太解气。
  “人机也分等级好吧!”
  “简单人机虐一虐还行,难度高一点的人机,普通玩家估计能给自己玩破防。”
  陈霸打趣道:“成为一个老司机的标志特点,那就是开始对其他司机指指点点,甚至是边开边骂。”
  “从这个角度来说,玩《极速狂飙》不骂两句人机,那性格真是太温柔太和善了。”
  正常人都得骂两句。
  这就对了!
  人机诞生的意义就是挨骂,用来衬托出玩家们的“高素质”。只有玩了《极速狂飙》才知道,原来自己的素质居然这么高?
  玩家与玩家互喷互骂?
  别开玩笑了!
  玩家的素质能有这帮人机低?和这些人机比起来,其他玩家简直太可爱善良了!

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