第26章 强悍的天启者

  林枫告退,往着殿堂外面走去。
  就在此时,系统提示音再次响起。
  【叮,恭喜你获得宠物,即将对全服通告,请问是否隐藏Id】
  “隐藏!”
  果断选择隐藏,虽然这东西瞒不住,不过以后只要不再公共场合召唤出来,短时间不会暴露,等时间长了,有不少宠物之后,也就无所谓了。
  【全服通告:恭喜玩家神秘人获得宠物,作为第一个获得宠物的玩家,系统特奖励宠物资质丹*1,开启宠物模版,开放宠物排行榜。】
  依旧响了三声,林枫没想到之前获得职业的时候,没有通告,获得宠物居然会有通告,不过奖励吗,一般般,就一个。
  点开宠物面板,里面就像一个小房间一样,还有一张迷你小床。此刻,小绾绾,躺在床上,正在呼呼大睡。
  这会儿周围正好没有其他玩家,索性把小绾绾召唤出来,刚刚系统奖励的资质丹给她吃了,又让她继续回宠物空间待着。
  顺便看了看绾绾的属性。
  【绾绾】宠物
  归属:清枫
  种族:自然精灵
  资质:6(上限10)
  等级:1
  生命值:1056(资质*等级*10+继承60%)
  法力值:990(资质*等级*10+继承60%)
  法术攻击:298(继承主人6成,不足一点忽略不计)
  物理防御:114
  法术防御:111
  技能:精灵传承、拾取、魔力涌动、二次施法、冷却缩减
  精灵传承:每次升级,均有机率领悟精灵魔法。
  拾取:以自身为中心,10*10米范围内,怪物所有掉落自动拾取到背包,无消耗,无冷却。
  魔力涌动:被动,主人法力值恢复速度+200%。
  二重奏:被动,主人每次释放技能都有6%的机率触发,额外释放一次技能。
  冷却缩减:被动,主人的技能冷却时间减少20%。
  属性还凑合,有自己的六成,看来宠物的资质很重要,怪不得系统才奖励一颗资质丹呢!
  不过看着小家伙的几个技能,反倒是辅助方面更为合适。
  又打开宠物排行榜,看了看,上面只有一个。
  第一:自然精灵 资质:6 归属:神秘人
  再次打开自身的属性面板,进阶果然是一次质的飞跃。(好久都没面板了,这次全面一点,主要是我怕记不住)
  Id:清枫·1阶
  职业:天启者
  等级:10(50%)
  生命值:1660
  魔法值:1550
  物理攻击:465
  法术攻击:497(装备+32)
  物理防御:190(装备+35)
  法术防御:185(装备+30)
  力量:141+14
  体质:141+14
  精神:141+14
  智力:141+14
  敏捷:141+14
  自由属性点:0
  阶位增幅:全属性+10%(基础属性增加10%,不足一点忽悠不计)
  副职业:采集师3级(135\/500、药剂师1级
  装备:无尽酒壶、新手法杖......(穿的都是一梦倾城几女不要的白装)
  职业特性:所有法师,牧师技能皆可学习,天阶之下,等级达到进阶要求,自动进阶,升级经验变更为原有等级所需*(阶位+1)。
  专属技能:真理之眼、学医救不了队友、前程无忧。
  技能:探查术、治疗术5级、精力旺盛2级、光之守护、光之祝福,群体治疗术4级、十全十美、火球术、流星火雨。
  探查术:通用技能,可查看不高于自身5级的怪物属性,无消耗,无冷却。
  治疗术(5级):熟练度3\/,每秒恢复目标生命值1000+25%*精神的生命值,持续3s,消耗20点魔法值,冷却20s。
  群体治疗术(4级):熟练度31\/1000,消耗50点魔法值,给方圆150码的目标,每秒恢复500+4%*精神的生命值,持续10S,冷却60S。
  光之守护:消耗100魔法值,为单个目标提供50%的生命值和防御值增益buff,持续60分钟,冷却60s。
  光之祝福:消耗100魔法值,为单个目标提供50%的攻击力,持续60分钟,冷却60s。
  精力旺盛(2级):被动,每参与击杀一个不低于自身等级的目标,均有1%的机率增加2点精神,累计获得100点精神晋升下一等级,当前:46\/100
  十全十美(唯一):被动,绑定一项属性,其余四项属性与该绑定属性同步。
  火球术:瞬发,对单个目标造成100%法术伤害,无消耗,冷却1.5S。
  流星火雨(1级):16\/100,消耗100魔法值,召唤一片火雨,对5*5米范围内进行持续打击,每波打击附带100+75%法术攻击的范围伤害,持续10秒,冷却30s。
  面板上面多了一个职业特性,和专属技能。
  看着职业特性,林枫一阵头大,怪不得,明明经验满了11级,正常情况下,进阶成功会自动升级,现在才只有50%,升级经验直接多了一倍,而且阶位越高,升级越困难。
  点开专属技能查看。
  【真理之眼:可查看属性,最高可探查9阶属性,无冷却,无消耗。】
  【学医救不了队友】
  被动,有辅助和攻击双模式,可主动切换,无切换冷却。
  辅助模式:
  单体恢复类技能,恢复效果翻倍,并额外增加1个目标,后续每1000点精神增加一个目标。增益类技能,可通过消耗魔法值增加目标,每多一个目标,额外消耗一倍魔法值,消耗上限百倍,增益无上限。
  群体增益、恢复类技能,增益、恢复效果翻倍,范围在原有基础上翻倍,后续每1000点精神额外在原有基础上增加1倍。
  攻击模式:
  单体攻击类技能,造成(阶位+1)倍原有伤害,最多造成10倍伤害。
  群体攻击类技能,造成(阶位+1)倍原有伤害,最多造成10倍伤害,技能范围翻倍,翻倍效果按照消耗蓝量倍数计算,无上限。
  【前程无忧】
  可主动使用一次,使用后,该技能变更为被动技能。
  主动效果,所有生活职业等级强制增加一级,升级熟练度按原等级计算,不会影响熟练度的获取。已有等级副职业,等级恢复1级,所有副职业共享所获熟练度。
  被动效果,他人在使用你所制作的道具过程中,击杀怪物,强制视为你参与击杀,并额外获得该玩家所获经验的1%经验值,不足一点照样发放。
  真香!
  看着这专属技能,真是小母牛倒立,牛、逼冲天!
  不过看着那个学医救不了队友,总感觉这职业有点暴力倾向,治疗的话,才翻一倍,增幅伤害技能最高10倍。
  指定是脑子有病,奶爸他不香吗?打打杀杀多不好。

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